Dear English-speaking players!

Welcome to my first game's page, hope you'll like it. The game is playable in a web browser on a desktop or mobile device and doesn't require downloading. A game session lasts approximately 5 minutes, making it perfect for filling in short breaks.

According to the story, evil, time-traveling robots arrived in your city from 1969, led by their master, a mad scientist. The robots began transforming the city into the style of the sixties to make their boss feel at home. Since the scientist is a keen snooker player, if you manage to defeat them in snooker, they'll return to their own time.

If you don't like snooker or strict rules, there's an option for free play where you do what you want with minimal rules. I introduced snooker rules only as much as necessary, maintaining quick and smooth gameplay. If you're seeking snooker adhering strictly to the rulebook, unfortunately, this isn't your game.

The game doesn't request any data from you, nor does it store, handle, or transmit any data. It doesn't access applications, send information to third parties, or store game progress and the leaderboard on your device. Its use is entirely anonymous and discreet.

There are no ads in the game; it's entirely free. I left the "donate" button enabled, but don't feel guilty if you don't click it. However, thank you in advance if you decide to support it with some money! Thank you.

RULES

There are two game modes: Free Play and Snooker, both available in Quick Play and Story Mode. In Quick Play, you'll compete against one robot of your choice, while in Story Mode, you'll face three increasingly stronger opponents. In the latter mode, after each victory, you can save the game progress.

In Free Play, be careful: don't pot the white ball.

The Snooker mode is more complex. First, you need to pot the red and colored balls alternately. After the red balls are gone, you need to pot the replaced colored balls in the order the game indicates. It's crucial that the white ball always hits the same color ball that the game shows. If it hits a different one first and fails to pot the desired ball, the opponent gains points (at least four).

For beginners and occasionally for experienced players, the ball may leave the table not through the regular route but by flying off. This happens rarely, mostly when the ball arrives at the edge of the table too fast, or if you make a particularly bad shot (or your internet slows down). Even in these cases, the ball rarely leaves the table.

The robots aren't too difficult to beat; I wanted to ensure that beginners won't be discouraged by strong opponents. The robots often sarcastically comment on your game. If you don't like the robots' remarks, you can disable the sound with the icon on the left side of the game screen.

The game controls are mouse-based. You can hold the cue with the right button (not mandatory) and shoot the white ball with the left button.

Enjoy the game.

Csongor Veresegyházi

Kedves Játékosok!

A játékot feleségemnek, Veresegyházi Andreának ajánlom, aki ihletett a megírására és erőt adott amikor feladtam volna.

Köszöntelek az első játékom oldalán, remélem tetszik majd. A játék böngészőben, asztali gépen és mobil telefonon játszható, nem igényel letöltést, Mindfajta böngészőn játszható. Egy játék hossza kb. 5 perc, így a munkaközi szünetek kitöltésére kiválóan alkalmas.

A történet szerint gonosz, időutazó robotok jöttek a városodba 1969-ből, a mesterük, egy őrült tudós vezetésével. A robotok elkezdték átalakítani a várost a hatvanas évek mintájára, azért, hogy a főnökük otthon érezze magát. Mivel a tudós nagy snookerjátékos, ezért ha sikerül őket legyőzni snookerben, akkor visszamennek a saját idejükbe.

Ha nem szereted a snookert, vagy a kötött szabályokat, lehetőség van szabad játékra is, ahol minimális szabályok mellett azt csinálsz amit akarsz. A snooker szabályokat csak annyiban vezettem be, amennyiben szükségesnek láttam, megőrizve a gyors és gördülékeny játszhatóságot. Ha a szabálykönyvet betűről betűre követő és annak mindenben megfelelő snookert keresel, akkor sajnos nem ez a te játékod.

A játék semmilyen adatot nem kér rólad, és semmilyen adatot nem tárol, kezel, vagy továbbít. Nem akar hozzáférni alkalmazásokhoz, harmadik személynek információt nem küld, a játékállás kimentése és a ponttáblázat sem a gépeden tárolódik. Használata teljesen anonim, és diszkrét.

A játékban nincsenek reklámok, teljesen ingyenes és magyar nyelvű. A „donate” gombot azért bekapcsolva hagytam, de ne okozzon lelkiismeret furdalást, ha nem kattintasz rá, viszont már itt megköszönöm, ha úgy döntesz, támogatsz valamennyi pénzzel! Köszönöm!

A SZABÁLYOK

Két játékmód van, a szabad játék és a Snooker, mindkettő játszható gyors játékban és sztori módban. A gyors játékban egy, általad kiválasztott robot ellen kell megmérkőzned, még a sztori módban három, egyre erősödő ellenféllel nézel szembe. Ez utóbbi módban minden győzelmed után lehetőséged van a játékállást kimentened.

A szabad játékban egyre kell figyelni: ne lődd le a fehér golyót.

A snooker mód összetettebb, előbb felváltva be kell lőnöd a piros és a színes golyókat, majd miután a piros golyók elfogytak, a visszatett színes golyókat a gép által kiírt sorrendben kell belőni. Fontos, hogy először mindig olyan színű labdához érjen a fehér golyó, amilyet a gép kiír. Ha nem ehhez ér először, és nem megy le a kívánt labda, az ellenfél kap pontot (minimum négyet).

A kezdő játékosoknál szokott, de néha itt is előfordul, hogy nem a rendes úton távozik a labda, hanem kirepül az asztalról. Ez ritkán következik be, legfeljebb akkor, ha túl nagy sebességgel érkezik a golyó az asztal széléhez, vagy különösen rosszat lőttél (vagy lelassult a neted). Ezekben az esetekben is csak elvétve megy ki a labda az asztalról.

A robotokat nem túl nehéz legyőzni, azt akartam, hogy ne vegye el a kezdők kedvét az erős ellenfél. A robotok gyakran kommentálják szarkasztikusan a játékodat, körülbelül az ősrégi Leggyengébb Láncszem című Máté Kriszta vezette vetélkedő stílusában. Ha nem tetszik a robotok beszólása, a játéktér bal oldalán lévő ikonnal kikapcsolhatod a hangot.

Az irányítás egérrel történik. Jobb gombbal rögzítheted a dákót (nem szükségszerű), bal gombbal ellőheted a fehér golyót.

Jó játékot.

Veresegyházi Csongor


Development log

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.